Комментарии
Страницы:
←
1
· 2
Имя: Shinnosoruda
Комментарий: Устал я уже повторять : ну если не поняли вы этого аниме , так нечего и лезть в чужой монастырь со своим уставом . Неужели не ясно , что для понимания NOIR требуется особое состояние сознания ? Сознание , которое смогло в определённой степени отринуть окружающую реальность , смогло хотя бы немного возвыситься над царящим в ней злом . Сознание , которое уже не опирается на почему-то царящие в обществе догмы и понимает , что ему придётся спасаться в одиночку , надеясь практически только на себя . Людям , сознание которых уже неизлечимо поражено реальностью , никогда не понять всей трагедии этого аниме . И это очень жаль , ибо такие люди теряют в своей жизни неизмеримо много .
Так что прошу вас , оставьте ваши обвинения в шовинизме , радикализме и прочем геноциде , так как подобные явления нам удалось изгнать из своего сознания уже достаточно давно . И не трогайте Light in the Dark , он наш лидер .
Что же касается NOIR , то для того , чтобы стать фанатиком , мне хватило 15 секунд из шеснадцатого эпизода , а дальнейший просмотр лишь убедил меня в том , что это то , что я искал всю жизнь . Это аниме - прямое попадание в меня , оно поддерживает моё сознание в постоянном напряжении , что очень помогает в моих поисках истины . Так кто же из нас лучше ? Вы , готовая навесить обидные ярлыки на всё , что вам не нравится , или я , для которого сущность вещей важнее самих этих вещей ? Я увидел NOIR в тот период своей жизни , когда разочаровывался почти во всём . Меня ничто не трогало . Увидев NOIR , я понял , что ещё жив , что могу испытывать настоящие чувства . Я уверен в том , что NOIR - абсолютно идеальный шедевр , совершенный проект , не имеющий никаких недостатков . В этом меня не переубедил бы даже сам Соломон , доже если бы он позвал на помощь Сократа , и они начали бы убеждать меня на пару . NOIR - это не только самое лучшее аниме , это самое лучшее из всего , что выводилось на экраны за всю историю существования человечества . Вот и всё .
Имя: April
Комментарий: Может и вправду стоит зайти на форум? А вот насчет Light in the Dark, то напрасно вы его защищаете, он явно намекает на то, что я не могу понять это аниме прежде всего из-за того, что у меня "женский взгляд и интуиция".
Имя: April
Комментарий: Еще добавлю, что это комментарии, и я вправе высказывать свою точку зрения, к тому же отличную от вашей. "
...я , для которого сущность вещей важнее" Честно говоря не вижу принципиальной разницы. То же самое можно сказать и про меня.
"Вы , готовая навесить обидные ярлыки на всё , что вам не нравится ". К вам это тоже относится.
Напрасно вы считаете, что я не в состоянии понять Noir.
Имя: Shift
Комментарий: 2005/04/17
.Noir... Что можно написать об этом сериале? Его смотреть надо.
... А обсуждение - в форум ;)
Имя: buxter
Комментарий: А может их всех как с Шаман Кингом, того? За то что не хотят на форум идти? ^_^
Имя: Shift
Комментарий: 2005/04/18
buxter
.Это, конечно, вариант. Но лучше перенести обсуждение с этой страницы в уже существующую, либо новую тему форума.
Имя: Light in the Dark ( April - извините )
Почтовый адрес: sonic-2@yandex.ru
Комментарий: - извинения -
Эх ... стоило только раз за всю свою жизнь на этом форуме, подшутить, как тут же меня не поняли. Да, признаю, я позволил себе много лишнего. За, что извиняюсь. Я не хотел никого обижать, принижать и высмеивать. Просто я имел в виду, что комментировать нужно без нападок, тем более на других участников форума ( И вся как один: "Какое крутое аниме!" Я понимаю о вкусах лучше не спорить, но, все-таки, если вы в Нуар "ищете скорби", то, пожалуй, это не самое подходящее аниме ). Не стоит называть Кирику овечкой, издеваться над сценами и диалогами. Если вы решили ударить, то будте готовы и к ответному удару - это извесная истина. К примеру, я понимаю MrFlancker'а за его нападки на бои, и местами - согласен с ним. Но вас April я не понимаю. Вы открыто говорите, что сериал пустой, все тайны извесны с самого начала, философия - дешевая, повсюду штампы, бои - скучные, половину серий вообще можно выбросиь на помойку, и после этого хотите получить нормальную ответную реакцию. Я не стал открыто негодовать, ругаться, угрожать, а просто отшутился в ответ, пытаясь замять этот конфликт, но меня не поняли. Заявляю, что не имею ничего против вас April и не считаю, что вы не способны понять это аниме, просто иногда нужно удерживать себя от излишне резких заявлений. Более того я вас уважаю и не против того, чтобы вы и все остальные (MrFlancker, Сергеев Вячеслав, Мик, Иван, Psyche и др.) участвовали на форуме в нашей фанатской теме. В спорах рождается истина.
Имя: Мик
Почтовый адрес: miki@dubki.ru
Комментарий: Shinnosoruda
согласен с вами ! на все 100%
есть в Нуаре,то что тормошит, вызывает сильные чувства. и действительно видимо нужно чтобы душа находилась в определенном состоянии (проведу паралель творчество Земфиры - самые мрачно-грустные песни, кто понимает о чем и с каким настроением они , тот понимает. остальным кажется они обс. не интересными нудными и не заслуживающими уважения,)
я плакал когда смотрел по сути !!! мультик !!!!
вот только мультиком я его не могу назвать .язык не поворачивается, это картина это фильм это ПРОИЗВЕДЕНИЕ ИСКУССТВА , но не мультик
там атмосфера просто шикарная, музыка это вообще нечто. такого класса музыка , разве что в фильмах Серджио Леоне,написанная Енио Мориконе
или Крестный Отец Копполы
я сестре по телефону кусочек из Canta Per Me
поставил
ее слова - какая грустная мелодия , и очень красивая
Имя: GrayReptile
Комментарий: Shinnosoruda wrote:
>Так кто же из нас лучше ?
До безобразия открыто самоутвержаешься... ну-ну. Ты потерял остатки моего уважения.
>В этом меня не переубедил бы даже сам Соломон
И ты этим гордишься? Куда катится наш мир...
Фанатизм не искореним :(((
Light in the Dark wrote:
>стоило только раз за всю свою жизнь на этом форуме, подшутить
Какие-то бестактные шуточки.
Имя: MrFlancker
Почтовый адрес: demonhunter@netman.ru
Комментарий: Shinnosoruda! Прочь руки от April! Девушка дело говорит. Брава! Перестрелки действительно однотипные, отличающиеся пожалуй только локацией и временем суток. Враги - это полчища ботов с зачатками искусственного интеллекта, которые не умеют мыслить по-человечески, а зря. Философия строится в основном диаметрально противоположная общепризнанной, т.е. под углом 180 градусов. Но сегодня мало кого этим можно удивить; в моде философия "под прямым углом", когда суждения строятся как нечто среднее между общепринятой, прямо ей противоположной и так называемой локальной (для характеристики именно данной ситуации, а не ряда ей подобных).
April, Вы угадываете мой вердикт: "Noir можно любить, ненавидя, и ненавидеть, любя".
Альтена достаточно необычный персонаж, но в ней авторы Noir косвенно заложили свой удар по религии. Кажется по католичеству, судя по одеждам, оформлению монастыря и т.д. И снова антирелигиозное впаривание на подсознательном уровне!
Shinnosoruda! Может быть ты нас не понимаешь? Ещё раз повторю: "Любое справедливо аргументированное мнение имеет право на существование". А то, что фанатизм берёт верх над Разумом и Личностью - это, по моему мнению, потеря человеческой духовной сущности. Я говорю в глобальном смысле этого понятия, не смея бросать в чей-либо адрес оскорбления. Не забывай, что ты живёшь на Земле и в Реальности, а не в Мечтах и Аниме, всем нам ещё рано на Небо... Тогда не трогай April, она - мой лидер!
А кто тебе дал право делить людей на тех, кто лучше и кто хуже? Судят не людей, а их поступки, или, правильнее, основу (мотив) этих поступков, так как понимание - есть прощение. А тебе нимб на голову не давит? Ты хоть понимаешь, что оскорбляешь April в открытой форме?! Посты читать надо внимательнее, в них она подробно изложила свои мысли, дав им чёткое толкование, поэтому, при детальном анализе получаем, что её мнение основано на аргументах, а твоё - на фанатизме; как думаешь, "чья гиря тяжелее"? Да ты просто конченый фанатик, даже зомби из Resident Evil'a рядом не стояли. Но с другой стороны я тебя понимаю; Нуар - это ключ к новой жизни для тебя, это то, что смогло тебя утешить в столь суровом и коварном реальном мире. Ты прав, но знай, что не всяк человек будет с тобой согласен, и ты должен принять его объяснённую точку зрения, существование которой ты обязан признать. Поэтому извинись за слова свои презренные перед April! Будь сильным, я верю в тебя как в Человека!
=) Это не нападки, а возмущения, иначе говоря, сильно волнующие меня вопросы.
April, рекомендую посмотреть Евангелион, я больше, чем уверен, что тебе будет что о нём сказать =)))
Имя: April
Комментарий: Обо всем по порядку. Пожалуй мне действительно стоило говорить несколько сдержанней. А вот Кирикой я овечкой вовсе не считаю. Просто я несколько коряво выразилась. Поймите меня правильно, но меня просто выводят из себя истории, когда человек жертвует жизнью не ради жизни другого, а ради какого-то мало кому понятного кодекса чести, поэтому, кстати, я терпеть не могу самурайские боевики. Может, кстати еще, потому что я до конца дней останусь исключительно европейским человеком и никогда не смогу понять загадочную японскую душу, увы. Всем спасибо, кто меня поддержал в этом действительно странном противостоянии.
Кстати, неужели вам не нужен некоторый противовес? Чтобы иногда можно было опускаться на грешную землю. Все! Я иду на форум, а то опять ругаться будут.
Имя: CracK
Комментарий: К сожалению, честь нынче не в честИ (что за дурацкий каламбур, ну да ладно). Очень печально это осознавать. Мир стал еще хуже:((((((((((((((((((
Имя: Мик
Почтовый адрес: miki@dubki.ru
Комментарий: April
Иногда ,правда не для всех смертть лучше бесчестья , кодекс чести вам непонятный, нуу в моем понимании следовать ему, следовать своим убеждениям, иметь свое лицо, и потеря лица ,для некоторых людей хуже чем потеря жизни
это к вопросу о самураях, я не японовед, но это мое мнение возможно и ошибочное
MrFlancker
таки уже прошу вас :) оставьте перестрелки в покое :) это не документальный фильм о войне :)
З.ы может и мне на форум придти ?:)
Имя: Вячеслав Сергеев
Комментарий: Light in the Dark ( April - извините )
Ну о чем можно спорить с такими людьми? В споре никогда не рождается истина. Спорить с тем, кто упорно плюет на слова огромного количества людей о том, что он просто не понял то, что пытается обосрать, это, извини, не по мне. Или они провокаторы, или просто настолько пустые люди, что пытаются всех подвести под свою пустоту. Dixi.
Имя: MrFlancker
Почтовый адрес: demonhunter@netman.ru
Комментарий: Вячеслав, говоришь совершенно наоборот. Именно в споре и рождается истина, поскольку стороны "меняются" мнениями и достраивают ту логическую структуру предмета спора, которой им не достаёт друг от друга. Мнение огромного количества людей - это НЕ ПОКАЗАТЕЛЬ! Когда-то Коперника и Бруно считали сумашедшими, им верили единицы, но время шло и "огромное количество людей" осознали свою ошибку. Примеров множество, я думаю, что хватит.
То, о чём мы с April говорим мы прекрасно понимаем, а вот понимаете ли вы - вот это вопрос интересный. Если заметил, то я говорю только про бои, а она активно затрагивает и сюжетно-смысловую часть; тем самым мы, друг друга дополняя, создаём противовес, иначе бы обсуждение было бы скучным и неитересным.
Не хочу выражаться особо грубо, но и это оскорбление. Кто из нас пуст, а? Ну если хоть немного порассуждать? Правильно, никто, так как пустые люди сюда даже не заходят. Им нечего сказать, а мы с April активно развиваем свои мысли. Советую извиниться, ведь я тоже много чего "хорошего" могу сказать, но не делаю этого. Вячеслав, ведь ты же не конченый фанатик, ты же сильный, ты же в ответе за свои слова! И в тебя я верю не меньше!
Мик, я обсуждаю то, что вижу.
Имя: Мик
Почтовый адрес: miki@dubki.ru
Комментарий: MrFlancker
но все к месту имхо должно быть,вы скажем от фантастики достоверные научные факты тоже требуете?
или от поп певца оперного баса?
как я уже неоднократно вам говорил ,это не документальное кино , в следствии чего бои тут могут быть в принципе какими угодно.В том числе из них могли бы и роботы получаться трансформацией :)
хотите реализма ?для этого есть а)другие жанры б)другое место
уверяю вас реальный бой все равно имхо не такой
Имя: Мик
Почтовый адрес: miki@dubki.ru
Комментарий: MrFlancker
Вы конечно все равно останетесь при своем мнении ,но я с вами спорить больше не собираюсь ибо не вижу смысла,
все равно что спорить
это зелено-синее !
нет сине-зеленое
нет зелено-синее
нет это сине-зеленое ,вообщем из области брито - стрижено! брито стрижено
толку никакого док-в никаких мнение у каждого свое переубидитть не выйдет по определению
вам не нравятся не настоящие бои
я же говорю что здесь настоящих нет не было и не будет ибо жанр не тот
а сюжет? поймите меня сей фильм не сюжетом зацепил чем ? сложно передать чем . но именно эмоциями переживаниями не знаю я не в состоянии описать это
Имя: April
Комментарий: Прошу прощения, но я опять коряво выразилось, что меня никто не понял. К тому же я не прочитала, что сама написала. А на самом деле я хотела сказать не кодекс чести, а кодекс убийцы, а тут между ними просто пропасть. Заповедь кодекса убийцы гласит: "Не позволяй никому, кроме клиентуры, знать о твоем промысле и то, чтобы последняя не знала тебя в лицо". Я понимаю, что сейчас опять появятся недовольные, но как вы иначе истолкуете вышеуказанную мною сцену, где Кирика так уж без боя согласна умереть. Да и вообще профессия наемного убийцы не самая ли эгоистичная? Тут вобщем в этой сцене есть небольшое противоречие, может на форуме поведую.
Кстати, MrFlancker нехотите ли прийти на форум? А то здесь не очень подходящее место для споров.
Имя: MrFlancker
Почтовый адрес: demonhunter@netman.ru
Комментарий: Ещё раз повторю, что обсуждаю то, что вижу. В фантастике наука, кстати, тоже есть. Например, Джонатан Свифт в одном из своих произведений описывал 2 малые планеты, что движутся вокруг Марса. Но тогда более-менее мощного оборудования для обнаружения спутников Марса не было, она появилась позже, но в итоге писатель оказался прав, сам того не зная. Или ещё раз пройдёмся по старой фантастике -описывали подлодки, самолёты, даже космические корабли... Тогда они были "изобретениями Разума человеческого", а сегодня уже существуют в реальности, не являясь ни для кого тайной. В современных фантастических фильмах науки не может не быть! Самый простейший пример - это законы физики. Поэтому если певец эстрады выступает подобно оперному, то отчего же не поднять это на обсуждение. Нельзя смотреть только на первичные факторы, ведь есть вторичные, да ещё и задний план с декорациями. А иначе как же?
ДОКАЗАТЕЛЬСТВА ЕСТЬ! И Я ТО И ДЕЛАЮ, ЧТО ПРИВОЖУ ИХ! Мик, ты читал мои предыдущие посты?
Так, вот та фраза, которой я так давно ждал: "...ибо жанр не тот". Листаем вверх и читаем: "Жанры Боевик, приключение, драма". И кто мне скажет, почему БОЕВИК стоит первым в перечне? Вот в чём ядро вопроса - БОЕВИК должен быть в конце, если верить мнению аудитории, а его подробное обсуждение начал я, значит, взвешивая ситуацию, получаем, что я обсуждаю первичный жанр, а вы все вторичные! Ссылаюсь на порядок публикации жанров. Вот если бы её изменили - тогда столько бы базара не было.
Имя: Mik
Почтовый адрес: miki@dubki.ru
Комментарий: MrFlancker
Вы опять не слушаете о чем я вам толкую,
боевик и документальный(полудокументальный) фильм две разные вещи, если первый просто фильм действие со стрельбой и драками , то второе либо реальные кадры либо блико к реальности, я вот о чем толкую когда говорю жанр не тот , назовите хоть один !! боевик в котором боевые действия на 100% соответствуют реальности
Имя: Mausglov
Комментарий: Mik
Может, я выгляжу перебежчиком в другой лагерь, но:
Квентин Тарантино "Бешеные псы"(Reservour Dogs)
Имя: Mik
Почтовый адрес: miki@dubki.ru
Комментарий: Mausglov
а там и боев то толком не было:) бежали, пару раз стрельнули, потом копа терзали , и в крови лежали, собсно :)
Имя: Light in the Dark
Почтовый адрес: sonic-2@yandex.ru
Комментарий: "И кто мне скажет, почему БОЕВИК стоит первым в перечне ?" - MrFlancker вы существенно поднялись в моих глазах. Наконец-то мы подходим к сути комментариев. Комментарии - это именно комментарии к рецензии и к сериалу, а не к комментариям друг-друга. Не даром есть форум. А из всех присутствующих никто серьезно, так и не прокомментировал саму рецензию.
Итак:
Название Noir
Категория TV
Кол-во эпизодов 26
Жанры Драма, приключение, боевик
Год выпуска 2001
Студия BeeTrain ?
Действие Noir происходит в 2001 году. Мирей - это молодая девушка, "волк-одиночка", которая является одной из самых талантливых наемных убийц. Однажды ей приходит электронное письмо от некой Кирики Юумуры. В письме, всего-лишь одна фраза: "Соверши паломничество в прошлое, вместе со мной" и мелодия, которую играют часы отца Мирей, которого убил вместе со всей его семьей загадочный убийца. Мирей, и Кирика - девушка, потерявшая память, объединяются в одну команду наемных убийц - Нуар, чтобы раскрыть тайны своего прошлого.
Не складно, зато правильно.
P.S. Хватит засорять комментарии, а ну геть на форум, быстро !
Имя: MrFlancker
Почтовый адрес: demonhunter@netman.ru
Комментарий: Я редко в последнее время смотрю кино, и нахожу российские боевики реальнее голливудских, да и сериалы, например, менты можно с натяжечкой назвать неплохими. Особенно зарадовала их концовка, где от ручной гранаты погиб Дукалис и ещё один (не помню кто). Никто не застрахован от воли обстоятельств! Посмотрев эту серию, я даже воскликнул: "Браво!".
Light in the Dark, ну надо же в конце концов выводить ситауцию из пробуксовки? Не понимаю, а причём тут студия BeeTrain? Неужели второй прокол описания? Хотел бы я посмотреть в глаза человеку, кто его составлял. Полностью согласен, но есть всё одно "но". Описание должно быть поправлено автором, его опубликовавшим изначально, а не участниками конференции в комментах.
За сим, призываю автора исправить свои ошибки как можно скорее.
Имя: Light in the Dark
Почтовый адрес: sonic-2@yandex.ru
Комментарий: Автором является некто с animenfo.com, на русский язык рецензию просто перевели, не задумываясь об ее истинности. Да, последняя серия "ментов" удалась на славу. И я бы закричал - "браво", если бы это действительно была ПОСЛЕДНЯЯ серия. Но потом пошел сериал с новыми героями, а когда публика их не приняла, пустили сериал с Дукалисом и еще одним, как бы рассказывая о некоторых интересных делах из их работы, а на деле - продолжая доить золотую корову.
Имя: Shinnosoruda
Комментарий: Mik
Вы нужны нам на форуме . Или вы уже зарегистрировались ? Но в таком случае ваш ник будут путать с аббревиатурой " Мирей и Кирика " . Хотя " Кирика " обычно пишут впереди . Ну да ладно , не важно это .
Хочу сказать , что согласен с вашими словами . NOIR действительно по праву отнести к числу великих произведений искусства . Он , совершенно точно , не только стоит наравне с такими проектами , как японский " Monday " или исландский " Angels of the Universe " , но значительно опережает их . Вообще над аниме мне доводилось плакать два раза : первый - когда смотрел NOIR , второй - когда смотрел Hoshi no Koe . Оба этих проекта , несмотря на их практически полную несхожесть , призывают к одному и тому же - к человечности .
Кстати , я ведь тоже пытаюсь создать AMV . Но пока у меня , увы , не очень получается . Каждому отаку , который желает выразить свою признательность любимым аниме таким способом , предстоит преодолеть нелёгкое препятствие в лице Adobe Premiere .
Любопытная параллель : я тоже давал своим знакомым по телефону заслушать , правда , не Canta per Me , а Salva nos . Их реакция была более сдержанной , но в общем , тоже позитивной .
Вячеслав Сергеев
Пожалуй , действительно не стоит опираться на количество . Необходимо брать не количеством а качеством . Но парадокс в том , что сторонников NOIR на самом деле , не так уж много , особенно по сравнению с некоторыми другими аниме . Так что ещё вопрос , кто тут в положении Коперника .
Но прошу вас умерить свой праведный гнев . Любая наша резкость , пусть даже и вынужденная , может быть использована нашими противниками против нас . Я уже говорил на форуме и повторю здесь : " Я считаю нашу позицию гораздо более правильной . Мы , наблюдая какое-либо событие или явление , сразу же стараемся найти ему объяснение , что совершенно логично , так как поиск сути явлений - одна из основных движущих сил человечества или , по крайней мере , его части . Было бы странно , если бы мы , познакомившись с каким-нибудь новым событием или явлением , начали бы отрицать его на том основании , что для него пока не найдено логического объяснения . " Вот в этом-то и есть основное различие . Мы объясняем NOIR , а они отрицают его . Нам хотя бы есть , во что верить . Мы способны к защите , они - только к разрушению . Защита своих идеалов есть характерная черта каждого человека , а вот разрушение чужих - нет .
Так , от приятных дружеских разговоров переходим к намного менее приятным ине совсем дружеским .
GrayReptile
Вынужден заметить , что попытки обвинить меня в самоутверждении за счёт других совершенно беспочвенны . Подобными вещами я не занимаюсь , да и другим не советую . Что же касается уважения к сопернику , то оно должно быть неотъемлимой частью любого противостояния . Если оно отсутствует , то и говорить , собственно , не о чем .
MrFlancker
" Перестрелки действительно однотипные, отличающиеся пожалуй только локацией и временем суток. "
Интересно , а какие перестрелки вы считаете разнообразными ? Я вот видел парочку кривых аниме , так там из чего только не стреляли : из пистолетов , автоматов , пулемётов , гранатомётое , авиационных пушек , базук и т . д . Едучи на машине , откуда-то доставали снайперскую винтовку ( видимо , лежала в бардачке - больше негде ) и открывали огонь по врагу . Может , вы хотите , чтобы Кирика и Мирей ходили по Парижу , обвешавшись гранатами и миномётами ? Чтобы сделать перестрелки более разнообразными .
Перестрелка - процесс , направленный на уничтожение и количество применяемых методов тут ограничено . Так что понятие однообразности тут весьма условно . Создатели проекта - молодцы , выложились по полной , в результате в сериале трудно найти хотя бы пару похожих друг на друга боёв . Я вроде за свою жизнь видел не так уж мало фильмов , в том числе и документальных : съёмки со Второй Мировой Войны , всякие там REAL TV . Сравнивая эти перестрелки с NOIR , я заметил , что перестрелки в NOIR действительно практически абсолютно реалистичны . Поведение врагов также весьма натурально . Перестрелка - смертельно опасный поединок , в любую секунду каждый из её участников может быть убит . В такой ситуации людям некогда отвлекаться на то , чтобы посмотреть на себя со стороны и оценить , реалистичны их действия или нет . В такой ситуации люди стараются не добиться реалистичности , а уничтожить соперника . Создателям NOIR отлично удалось сохранить в проекте этот баланс . Перестрелки - именно такие , какие должны быть .
" Философия строится в основном диаметрально противоположная общепризнанной, т.е. под углом 180 градусов. Но сегодня мало кого этим можно удивить; в моде философия "под прямым углом", когда суждения строятся как нечто среднее между общепринятой, прямо ей противоположной и так называемой локальной (для характеристики именно данной ситуации, а не ряда ей подобных). "
Общепризнанной ? Странно , что человек , который ставит в пример Коперника и Бруно , тут же ссылается на какую-то общепризнанность . Философия общества отличается практически полным отсутствием таковой . Стремление привести всех к какому-то общему среднему уровню . Это можно сравнить с дорогой , которую до вас протоптало огромное число людей . Обычно такие дороги располагаются в долинах и ходить по ним очень удобно . Но мы ищем другие дороги . Мы стараемся идти непротоптанными путями , стараемся забираться всё выше в горы . Некоторые могут испугаться и вернуться назад , некоторые могут погибнуть , но если нам удастся достигнуть перевала , то наш кругозор расширится невероятно . Этот путь происходит внутри людей , но от этого не становится менее трудным .
" Shinnosoruda! Может быть ты нас не понимаешь? "
Интересно , кто тут кого не понимает .
" Не забывай, что ты живёшь на Земле и в Реальности, а не в Мечтах и Аниме " .
А вы знаете , что сказал философ Гейгель , когда ему сказали , что его теории не соответствуют окружающей реальности ? Он сказал : " Бедная реальность . Как ей , должно быть , плохо . " Реальность - это гроб . После NOIR это понимаешь очень хорошо . В нём хоронят всё добро , которое есть в душах людей . Я пытался вырваться оттуда , но моих сил хватало только на то , чтобы чуть-чуть приподнять крышку . NOIR помог мне . Он настолько сильно ударил по этой крышке , что она сдвинулась и мне удалось ускользнуть . Теперь я перемещаюсь в людском потоке , не смешиваясь с ним . Общество уже начинает пытаться подавить меня . Пока эти попытки не очень сильны , так как общество ещё не осознало , насколько я от него отличаюсь . А я , со своей стороны , постараюсь сделать так , чтобы оно об этом догадалось как можно позже .
" Да ты просто конченый фанатик " .
Ну хоть с ФРИКами из Hellsing'a не начали сравнивать , и на том спасибо . Да , я стал фанатиком , хотя и не обвешиваю квартиру портретами Кирики и Мирей и даже на десктопе у меня их нет . Фанатизм дополнил мою личность , а вовсе не подавил её . Я не считаю , что это плохо или стыдно . Как я уже сказал , я за свою жизнь посмотрел достаточно проектов , но ни один из них даже близко не оказал на меня такого влияния , как NOIR . Потому что NOIR - настолько высшее , что другие даже очень хорошие проекты по сравнению с ним кажутся чем-то не тем .
" Когда-то Коперника и Бруно считали сумашедшими " .
Да , так оно и было . Если бы вы жили в их время , вы бы наверняка были среди тех , кто требовал их казни , мотивируя это тем , что их теории якобы нереалистичны .
" И кто мне скажет, почему БОЕВИК стоит первым в перечне? Вот в чём ядро вопроса - БОЕВИК должен быть в конце, если верить мнению аудитории, а его подробное обсуждение начал я, значит, взвешивая ситуацию, получаем, что я обсуждаю первичный жанр, а вы все вторичные! "
Пожалуй , это самый смешной аргумент против NOIR , который я когда-либо видел . Когда я его прчитал , мне сразу вспомнился один анекдот . Он , правда , политический , но зато чрезвычайно в тему :
" Ведёт Сергей Доренко программу " Время " :
- Здравствуйте , уважаемые телезрители . Сегодня мы , как обычно , поговорим с вами о Лужкове . Вторая буква в его фамилии - " у " . Созвучно со словом " убийца " . Случайность ли это или нет ? И если не случайность , то кому это выгодно ? Я уже не говорю о третьей букве в его фамилии . "
Намёк ясен ?
Теперь по поводу Соломона и Сократа . Я вовсе не пытаюсь преуменьшить авторитет этих исторических деятелей . Но нельзя всю жизнь прожить в тени авторитетов , не пытаясь привнести ничего своего . Такой подход рано или поздно приведёт к стагнации .
По поводу студии : Bee Train - основная студия , которая собственно и делала проект вместе с Цукимурой . Victor Entertainment - занимались звуком . Последняя надпись в английских закрывающих титрах : NOIR
Ryoe Tsukimura / Bee Train / Victor Entertainment
2001
.
Наконец , о том , кто из нас тут презренный : вообще определённая часть сторонников NOIR относится к людям , презираемым обществом , которое не принимает их из-за их идей . Так что если вы хотите считать меня презренным , то можете считать . Вы будете ещё одним человеком в ряду считающих точно так же . Мне от этого не жарко , не холодно .
Вообще , как я тут себе уяснил , споры вокруг NOIR тесно связаны с понятием идеологии . Борьба идеологий идёт всегда и во всех областях человеческой деятельности : в религии , в науке , в политике , в культуре и т . д . Каждый человек стремится перетянуть на сторону своей идеологии как можно больше людей , в идеале - всех , не осознавая невозможность этого . Ведь это тупик . Люди с одинаковыми идеологиями во всех областях превратились бы в клонов . Но такая конкуренция идеологий необходима , она стимулирует движение человечества к истине . Но невозможно победить идеологию , уничтожая её атрибутику или её носителей . Таким способом можно лишь пытаться искоренить идеологию ( да и то , навряд ли это удастся ) , но не победить её . Как известно , победить идеологию можно лишь другой идеологией , которая предложит человеку более весомые в плане развития сознания и души ценности . Я против идеологии MrFlancker'а и ему подобных , потому что она таких ценностей не предоставляет . Поэтому я и сражаюсь с ней всеми возможными в данной ситуации методами .
Имя: Shinnosoruda
Комментарий: Watashi wa shin no soruda .
Имя: MrFlancker
Комментарий: Вообще, повторяться нехорошо и некрасиво, но Вы, Shinnosoruda, меня просто вынуждаете прибегнуть к таким мерам. Мы оба друг друга не понимаем лишь по одной причине, мы говорим о РАЗНОМ! Точку зрения "загадить и закидать калом" я считаю мерзкой и отвратительной, поэтому в целях "разбора разногласий" использую мягкую и гуманную тактику - выяснение причины непонятных моментов.
Тот экшен, что я вижу в Noir совершенно неправдоподобен при сопоставлении как с реальностью (согласно тактикам и приёмам спецназа), так и с виртуальной реальностью (Counter-Strike, BattleField 1942/Vietnam, Rainbow 6:Raven Shield, Quake3). Если бы мои виртуальные оппоненты сражались так же, как Мирель и Кирика, то за две недели игры я бы набирал полугодовой "мешок" фрагов (очков). Например, это же надо с относительно небольшого расстояния не убить Мирель выстрелом из снайперской винтовки или Кирике не получить осколочное ранение от разорвавшейся почти в упор гаранаты, ведь в реальности такой вот гранатой с такого же расстояния может убить или, по меньшей мере, ранить осколками, в вышеназванных играх аналогично. Вот смотрю на творение японских аниматоров и удивляюсь их отдалённости от реальности; ищу человека, способного без лишнего фанатизма, подробно объяснить рассматриваемую ситуацию.
Анекдот был высказан Вами с точки зрения ВАШЕГО видения проблемы, а не с той стороны, с какой подхожу к вопросу я, поскольку опираюсь на реальные факты, иными словами спрашиваю про то, что вижу.
Самое странное, что Вы боретесь не с Оппозицией, а с людьми, жаждущими узнать ответы (не отписки) на абсолютно законно волнующие их вопросы, т.е. препятствуете в получении информации заинтересованными людьми, совершенно не подозревая, что именно такие "противники", какими Вы их видите после получения необходимых сведений могут стать сторонниками Noir и встать на Вашу сторону. Например, аналогичные "трения" происходили и будут происходить вокруг импрессионизма, но подробная лекция искусствоведа поможет преодолеть неопределённость и помочь слушателям докопаться до сути; лектор же не ответит нечто вроде: "Вы разрушаете, вы пахабите культуру, оскверняете имя Клода Моне" и прочую лабуду, которая в конце концов закончится прямым оскорблением со стороны лектора; а начнёт примерно так: "Да, импрессионизм - это особенный стиль, основоположником которого являлся..."ля-ля-ля"...."безусловно он отличается от других известных художественных направлений, потому что..."ля-ля-ля"... и тд". Мы не будем обсуждать искусство - этот пример был приведён для обрисования ситуации. Подумайте кто в роли лектора, а кто в роли студента и каким должен быть выход.
Имя: MrFlancker
Комментарий: Добавление.
Описание должно быть поправлено.
Имя: Light in the Dark
Комментарий: Что сказать ... В аниме - как в аниме. Я сам, вдохновленный, много раз пытался в HL2 или, допустим в Battlefield (CS, Call of Duty, Max Payne и прочие игры, где есть пистолет ) - броситься на врага с пистолетом в руках. Естественно нескольких противников получалось угробить, но долго так не порыпаешься. Да и в голову целиться - сложно. Поэтому теперь я развлекаюсь по другому (в оффлайне) - хорошенько "отжираюсь", беру в руки пулемет, выхожу в чисто поле и палю по всему, что движется - и эффект лучше и настроение повышается. Глупо придираться к поведению противников и живучести героев - это фильм, а в фильмах всегда присутствует некое "преувеличение". Враги тупы - потому, что являются лишь фоном для показа героинь. В таких сценах главное - как красиво действуют Нуар, а не как им отвечают противники. И в играх - то же самое. Возьмем WarCraft III - жизнь среднестатистического безымянного солдатика в тяжелых сражениях, длиться от-силы пару минут. Он выходит на бой, махает пару раз мечом и бесславно дохнет. В то же время герой - имеет имя, не убивается с двух ударов обычного солдатика и очень долго месит толпу. Поэтому ваш "мастер меча" (10 уровня) будет долго бегать по полю боя и даже, возможно, победит врага в-одиночку (если играет какой-нибудь ламер), а ваши солдаты будут умирать и заменяться другими и это - чесно, реалистично и в порядке вещей. В Noir - система RPG. У обычных солдат, к примеру, 1/1 hp, а у Кирики 100/100 hp. Поэтому и умирает она медленнее. Для пущей ясности возьмем экшены. Call of Duty - у вас 100 hp, а вот враги умирают с одного-двух выстрелов и никто не придирается. Max Payne - то же самое ... И это естественно. Единственная реалистичность наблюдается в многопользовательских играх - они исключение. Но я не видел ни одного фильма - где наблюдалаcь бы полная реалистичность боев. Везде есть сильная и слабые стороны. Например в военных фильмах - фрицы гибнут сотнями и никого не волнует то, что они не могут использовать боевые приемы, не перекатываются и не прячутся в укрытиях, как солдаты аримий союзников. Они - пушечное мясо и точка. Чтобы снять реальное кино - нужно взять реальных солдат, дать им в руки боевое оружие и отправить убивать друг друга. Но это абсурдно.
Так-что не сравнивайте фильмы с реальностью или с онлайн-развлечениями и не придирайтесь по этому поводу к Нуар. Но то, что вы стали придираться именно к реалистичности Нуар, уже означает, что вы признали его выше обычного фильма, но ниже реальности, а это приятно. И вообще Noir - шедевр. Об этом можно судить по тому, что общественность нашла в нем лишь два недостатка - небольшую тормознутость анимации ( самые дотошные ) и то, что это аниме не является, к сожалению, реальностю, т.е. документальным кино, съемкой с места событий. Извините за топорность моих рассуждений и ужасную форму этого текста - я засыпаааю :)
Имя: MrFlancker
Комментарий: Light In The Dark - Вашим объяснением доволен и приведён в восторг, но всё же не могу не задать встречного вопроса: да, в сингплеерских играх игроку даются 100НР, а у врагов их меньше, но ведь там даже такие соплячки всё равно, хоть по чуть-чуть, но снимают здоровье своими атаками. Вопрос - как это отражается в Нуаре? Как таковых сцен ранения (героини хромают, корчатся, истекают кровью и тд.) не считая концовки и нету, поэтому выражение идёт в уклоне от атак или как-либо ещё?
Насчёт тормознутости анимации - её даже я не заметил ;-))) напротив персонажи быстры, энергичны и обладают приличной грацией. До покадрового просмотра не доходило.
Благодарю, мне понравился ход мыслей; имеющиеся вопросы просто тают на глазах 8)
Имя: Light in the Dark
Комментарий: Рад был помочь :)
В Нуаре - героини просто отлично уклоняются от пуль. Если же пули в них попадают, то повреждения на вид - немаленькие. Кирике попали в руку - она не может стрелять, в бок - нормально передвигаться ... Если бы это было реализованно в экшене, то уровень сложности был бы просто нереальным. Представляете - вы целитесь из пистолета - бах - и оружие падает из вашей руки; вы поднимаете его второй рукой - прицел дрожит, целиться невозможно - опа - и вы припадаете на правое колено - бац - и на экране струиться кровь из отверстия в голове - game over. Для того чтобы выиграть надо было бы иметь реакцию и навыки уровня Кирики, а таковые есть только у убийц, а убийцы предпочитают стрелять по настоящему ... Результат - полный коммерческий провал игры, хоть ее будут еще долго помнить за реалистичность повреждений игрока.
Имя: Psyche
Комментарий: Народ, объясните, что вам не понравилось в сцене с попкорном и почему вам все ясно к 5 серии??? Вроде ну ни хрена не ясно (извиниюсь)и к 5 серии, вернее в ней, только имя появляется Солдаты. ВСЕ! и больше ничего не известно. вам не кажется, что вы немного палку перегибаете??
Имя: Maus
Комментарий: Psyche
В форум, в форум , уважаемый. Там есть и другие мнения.
Кстати, Кирюша оставил свой комментарий сто лет назад, и некоторые с ним несогласны.
Что даже описание ошибочно -известно многим.
Имя: MrFlancker
Комментарий: Light in the Dark, не согласен насчёт провала. Максимально приближенной к реальности из экшенов является Rainbow Six: Raven Shield и следующая за ней Arthena Sword (!!!). Там как раз довольно правдоподобно реализована физика движения, отработаны эффекты повреждений (при попадании в ногу игрок хромает, ходит согнувшись и т.д., невозможность прицельно стрелять на бегу и в прыжке и многие другие нововведения). Не думаю, что они получились провальные - да, с привычных нам стрелялок на них перейти тяжело с первых паров, но привыкание наступает быстро. Поэтому такие игры нужны среди облилия псевореалий и будут пользоваться успехом у поклонников чего-нибудь особенного, коим я и являюсь.
Имя: April
Почтовый адрес: koe@mail.radiant.ru
Комментарий: MrFlancker
Да, я, кстати, тот же пример хотела привести, но название игры забыла. Но впрочем разве реалистичность так уж важна для искусства?
Имя: Shinnosoruda
Комментарий: Light in the Dark
Увы , но с вами я тоже вынужден не согласиться . Возможно , ваше увлечение компьютерными играми не даёт вам взглянуть на вещи с несколько другой стороны . В частности , можно упомянуть ваши рассуждения про hp , которые мне кажутся в данном случае неприменимыми . Этих самых hp ни у Кирики , ни у Мирей не было . Да и вообще – Кирика и Мирей были людьми и их соперники тоже были людьми , так что шансы на то , чтобы умереть , у них были одинаковыми . А выживали Кирика и Мирей за счёт своих способностей и умений .
MrFlancker
Не существует никаких сомнений в том , что , будь Кирика и Мирей вашими компьютерными оппонентами , вы победили бы их . Потому что это были бы уже не они . Это были бы не их личности со всеми их невероятными способностями к бою , а всего лишь цепочки алгоритмов , которые выводятся на экран в нужные моменты игры . Невелика важность – победить цепочки алгоритмов . Я предлагаю другой вариант : вы против Кирики и Мирей . Но только не в игре , а в реальности . А в этом случае вы бы и прицелится не успели , как Кирика уже удостоила бы вас выстрелом , а то и не одним ; это факт : вы не смогли бы противостоять человеку , которого с рождения готовили к уничтожению .
И вообще , должен сказать , что ваши попытки сравнить два этих высоких образа с компьютерными программами , мягко говоря , не делают вам чести .
Действительно , Кирику не убило гранатой , хотя вроде должно было . И тому есть несколько причин , каждая из которых поодиночке не была бы достаточной для того , чтобы обусловить её спасение , но всех вместе – вполне хватает . Во-первых , Кирика успела отскочить пусть на небольшое , но всё-таки расстояние . Далее : граната , видимо , была атакующей , а у неё радиус поражения намного меньше . Кроме того , необходимо учесть то , что в этот момент Кирике очень повезло . Как известно , в человеческой жизни , помимо множества других , существуют такие аспекты , как везение и невезение . Почему-то одни находят свою смерть буквально на ровном месте , а другие выживают в таких ситуациях , что диву даёшься , становятся единственными выжившими в авиакатасрофах и т . д . и т . п . Так что ещё раз руки к ногам – и поклон на сорок пять градусов создателям проекта за то , что они учли даже такой аспект , тем самым сделав NOIR практически неотличимым от жизни по уровню реалистичности . Хотя , как правильно заметил Nosferatum на форуме , при создании шедевров такие аспекты даже не нужно учитывать . Они учитываются сами собой .
Если вам кажется , что анекдот не в тему , то зайдите в раздел “ Обзоры “ , и вы увидите , что жанр “ боевик “ там стоит первым у всех проектов , в которых он присутствует . Так что же теперь , они все в большей степени боевики ? Ясно же , что когда создавался сайт , была , во избежание путаницы , создана единая система записи жанров . Так что ваши возражения несостоятельны .
И вот ещё кое-что .
" Точку зрения "загадить и закидать калом" я считаю мерзкой и отвратительной, поэтому в целях "разбора разногласий" использую мягкую и гуманную тактику - выяснение причины непонятных моментов. "
Ну тут хоть стой , хоть падай . Рекомендую отмотать комментарии назад , к вашему первому сообщению , и прочитать его , а также несколько сообщений перед ним , особенно обратив внимание на сообщения Light in the Dark и Сергеев Вячеслав . Впечатляющий контраст , не правда ли ? Значит , вы зашли , увидели , что люди по этому аниме буквально с ума сходят и , разумеется , сейчас же решили “ внести свою скромную лепту “ . И после этого ещё говорите про “ мягкость и гуманизм “ ? То , что вы пытались оскорбить сторонников NOIR – это ещё не самое страшное , так как сторонники NOIR , по моему мнению , относятся к таким людям , которые подобное переживут . Но вы пытались оскорбить само аниме [ разумеется , вам это не удалось , так как NOIR вне этого и оскорбления к нему не пристают ] , что , по-моему , уже чересчур . И вообще , должен вам сказать , что моя концепция оъяснения NOIR и ваша концепция его отрицания являются совершенно взаимно несовместимыми и делают практически невозможным достижение компромисса , который хотя бы в какой-нибудь степени устраивал обе стороны .
Имя: Light in the Dark
Комментарий: Shinnosoruda - ваши замечания срывают к чертям все мои дипломатические потуги. По-моему MrFlancker уже давно изменил свою точку зрения и в нашем с ним сравнении Нуара с компьютерной игрой - нет ничего оскорбительного касательно этого шедевра. Просто в данном случае, мне кажется, что это наиболее простой способ оградить Нуар от притензий сторонников реалистичности. RPG - создавались как наиболее правдоподобное отражение реальности в играх. У типичного RPG персонажа были характиристики здоровья, силы, ловкости и удачи. Hit Points - это способность персонажа перенести определенный уровень ранений не умирая. И они весьма применимы и относительно Кирики - тоже. Заметте, что не всякий выдержит ранение в бок. Одни люди его даже не заметят, а другие же скончаются от болевого шока. Типичный бой в RPG выглядит так:
A наносит удар Б - если атака А больше защиты Б, то А сможет нанести Б урон, равный проценту от максимального урона, который составляет текущий показатель атаки с вычтенным из него защитой от начального показателя атаки. Причем у Б есть шанс не получить урона вовсе - спарировав удар, в том случае если у Б высокий показатель удачи ( т.е. кидаются кубики, причем - чем ниже удача, тем больше у кубиков граней, а там - как повезет) На примере:
А: урон - 100
атака - 10
Б: защита - 9
удача - 90%
УДАР
Б наносится урон равный 10 ( т.к. атака падает до 1, а 1 - десятая часть от исходного показателя атаки - 10), но Б - везет и он не получает урона вообще.
Удача - обычно, параметр не замороженный. Она изменяется в зависимости от "Морали персонажа", его характеристик, и тренированности в обращении с тем или иным оружием ( предметом вообще ). Для каждого действия - удача высчитывается из определненных параметров ( например при бое на мечах, вероятность удара - сила, уменние владеть мечом; при взламывании замков, вероятность взлома - ловкость, умение обращаться с отмычками ).
Shinnosoruda - не обижайтесь, но я счиатю, что ваши теперешние нападки на MrFlancker - не обоснованны ничем, кроме личной неприязни. Надеюсь мы уладим этот конфликт.
Имя: FrozenFlame
Комментарий: Дааа...
Что такое Noir? Noir - это набор штампов, созданных за многие годы кинематографии и обмусоленных многие и многие разы. Это примитивная графика и прямой сюжет. Это отвратительные боевые сцены (да да, и они тоже... Ну да никто не идеален) и отсутствие некоторых линий, которые по классике должны были быть. Это... В общем, если поставить под руку пивка, стакан попкорна и на время стать материалистом - это необычайно примитивное аниме, которое ну никак не может претендовать не то что на звание шедевра, но и даже на возможность занять достойное место в вашем шкафу с дисками или кассетами.
А все же... Я дочитал комментарии на этой странице почти до конца. Есть и те, кому оно не нравится. Есть те, кто ругает отдельные аспекты. Есть сомневающиеся и непонимающие... Но остальные-то? 85% комментариев - восторженно-хвалебные, да еще и пробирающие до глубины души. Странно? Да.
Прочитайте краткий сюжет. Горы трупов и красивые девочки с пистолетами, приглашающие присоединиться к этим трупам. При желании можно найти пару загадок. Посмотрите на картинку - примитив, три цвета на деталь - максимум.
Посмотрите... Послушайте... Если вы просидели за монитором/телевизором больше двух эпизодов - вы уже с нами - верными навсегда. Потому что все штампы и весь примитив, если рассматривать его не по частям, а как единое целое, имя которому Noir, составляют единую уникальную Атмосферу. Именно так, с большой буквы. Это то самое достаточное условие, которое покоряет зрителя. Покоряющее до слез и перебоев сердца. Заставляющее смотреть до конца без еды и сна. Берущее за душу и отпускающее ее в свободный полет вслед за фантазией и легкой музыкой саундтрека. Noir вполне достойно штампа "сделано с душой". И вот эта душа-то и превращает посредственно аниме в шедевр.
Опять получились хвалебные дифирамбы... Что ж, Судьба. Теперь только так и получается. После четырех бесконечных часов ожидания последней серии. После многих лет и ночей, отданных Нуару. После рисунков в тетради и на компьютере... После Тьмы.
Имя: FrozenFlame
Комментарий: Кстати, кто-то спрашивал линки на осты - прошу.
ed2k://|file|noir_OST-1.rar|331105524|5BC4289F16BEF352051C9A6CAE4FB75D|/ - первый
ed2k://|file|noir_OST2.rar|347683985|F43B5B6E666FED828857B841057A9457|/ - второй
Сеть eDonkey/Kad.
Имя: Light in the Dark
Комментарий: FrozenFlame - вы оставили настолько странное противоречивое послание, что вроде бы и не убьешь, да и в живых оставлять нельзя :) На форуме в теме по Нуар, как раз сейчас обсуждается почему Noir - шедевр. Заходите. Почитайте ...
Имя: buxter
Комментарий: И ссылки на осты смотрите в темах Noir OST и Soundtrack Noir. Там их полно.
Имя: Archie
Комментарий: Вот к чему может привести невнимательное чтение постов..
кто то обвинил MrFlancker'а в том что он не понял фильма, что кроме экшена он там ничего не увидел и т.д.
хотя он сразу сказал, что фильм шедевренный, просто во время боя люди повели себя как боты.. я и сам заметил в перестрелке на большой лестнице, что охрана черезчур долго думает.. их на работу не для солидности наверное наняли..
отвечу вопросом на вопрос MrFlancker'а про попкорн:
интересно, а ты бы без колебаний застрелил 14-летнюю девочку? пусть даже бегущую на тебя с гранатой в руке..
Собсно про Нуар: фильм действительно гениальный, все серии посмотрел на одном дыхании, зацепил с первой же серии, причем и сюжетом и как экшн(момент с подвисанием на галстуке - шедевренный фраг). Про саундтрек и заикатся не буду - не один топик ему посвещен.. сказать больше - все равно кого-нибудь процитирую ^_^
одна из самых здоровских картин, просмотренных мною (верхушку топа занимают Ева и Нуар ^_^)
только смтреть его надо находясь в депрессии - и эффект лучше, и понимаешь все глубже..
Домо аригато японцам за этот шедевр!
Имя: MrFlancker
Комментарий: 2Archie: Сам то понял, что сказал?
Имя: Archie
Комментарий: 2Archie: Сам то понял, что сказал?
это ты насчёт чего?
Имя: Morrigan
Почтовый адрес: morrigan07@mail.ru
Комментарий: Из всего сериала понравилась только музыка и пара сцен убийств! слишком растянуто
Имя: Lilian
Комментарий: По сравнению со школой убийц-слабовато выглядит, музыка туда же, хотя несколько интересных находок, особенно с гитарой и аккордеоном, выявляется. Крови нет, бои, мягко скажем, не настоящие. Никогда не поверю, чтобы такое количество мужиков, да еще с такими весовыми категориями, не убрало двух каких-то двух хилых девиц.
Смотреть только убежденным феминисткам
Имя: Lilian
Комментарий: Да, еще хотела добавить. Впесатлила только одна серия: любовь Кирики к худржнику, который когда-то был наемным соладтом
Имя: buxter
Комментарий: Впесатлительная, однако, девушка :)
Имя: da-nie
Комментарий: Долго не хотел добавлять свой комментарий, ну да ладно, раз уж вынесли в "Последние комментарии".(Вот в Shaman King такой уже объём файла, что я решив посмотреть о чём это вообще, схватился за голову, когда браузер начал загрузку. :))
Должен, правда, предупредить, что на меня Noir особо сильного впечатления не произвёл.(У меня на первом месте NGE, на втором Elfen Lied.) Музыка, конечно, сделана классно, но всё же это не Вивальди, не Штраус и не Чайковский. Далеко японцам до истинных шедевров (только не говорите, что не надо сравнивать jPop и классику.).
"Крови нет, бои, мягко скажем, не настоящие. "
Вот именно. Перезаряжать ингрем стоя на практически открытой местности! Да они дауны все что ли? Такое ощущение что набрали особо одарённых среди слабоумных. Я было думал, что они - специально набранное мясо, для того чтобы эти двое (Мирей и Кирика) набрали уровень грехов истинной нуар, но серия с мафиози это опровергает.
"Впечатлила только одна серия: любовь Кирики к худржнику, который когда-то был наемным соладтом"
Да, это прекрасная серия. Ещё последняя серия достаточно неплоха (во время убиения Альтены).
С точки зрения содержания: пара-тройка идей есть, но они не новы (а много нового вообще в подлунном мире?). Глубокой философией тоже не блещет (по сравнению с NGE; так-то, конечно, она есть (на обывателя)). Героини убивать, конечно, научились, но вот внятно объяснить почему нужно всех убить не могут. Отмалчиваюся, мол, работа у нас такая. Санитары леса, можно сказать. Анализировать убиваемых людей, входить в их положение, они даже и не пытаются. Вообщем, особо они мне не понравились. Вот старик из серии про Россию, понравился куда больше Мирей и Кирики вместе взятых.
Ну а с компьютерной игрой можно сравнить разве что в god-mode и Give all для Нуар. Но ведь это и есть один из законов жанра Аниме для главного героя (вероятность смерти главного героя в течение всех серий кроме последней, 0%).
Да и сериал сократить бы не помешало на 1/2.
"При желании можно найти пару загадок. "
Загадки-то уж больно примитивные, Пуаро бы враз разгадал. :)
Ну ладно, как видите, это тоже не хвалебный диферамб. Но и не ругательный отзыв. Смотреть можно, пару дней будете восхищены, но потом это, скорее всего, быстро пройдёт. Я лично, даже пересматривать не стал. Вот Madlax хотел посмотреть, но за три месяца так дальше первой серии и не ушёл. Прошу прощения, если кого обидел. Адью.
Имя: da-nie
Комментарий: Совсем забыл, если кого интересует как зовут третью Нуар - Хлою. Так вот, имя это греческое (миф: Дафнис и Хлоя) и зовут её именно так.
Имя: buxter
Комментарий: Ниче не знаем. Клое. ^_^
Имя: da-nie
Комментарий: (Улыбаясь) То, что ты упёртый, я вижу. Но с фактами не поспоришь. :)
Имя: Ян и Алина
Почтовый адрес: fantajohn@mail.ru
Комментарий: Нам понравилось!
(Хотя Mezzo Forte, наверно, всёж лутче... и Battle Royale, само собой!)
Имя: Asya Yamamura
Почтовый адрес: teenolan@tlt.ru
Комментарий: Ха ха хааа, количество комментариев удивило. Впрочем, так и должно было быть. Множество противоположных мнений всегда являлись доказательством успеха.
Касательно самого Нуара... В него врубаешься, когда все серии давно просмотрены и удалены с винта. Вот так, сидя, покуривая на кухне в жизненном тупике, понимаешь, что Нуар - шедевр, который не забудется никогда.
Имя: buxter
Комментарий: удалены с винта
noir will get you. or me. or shinnosoruda. you're already dead ^_^
Имя: Ixsinu
Комментарий: отличное аниме с глубоким смыслом, но я быне назвал его лучшим.
Имя: iluXA
Почтовый адрес: iluxa-xa@mail.ru
Комментарий: люди, скажите где можно достать ноты к zero hour? (OST NOIR - Juki Kajiura). оч.надо! (в gtp или так - без разницы)
Имя: Mausglov
Комментарий: iluXA
имхо, вот тут: http://www.animescores.com/SheetMusic/index.htm (там прямая ссылка на pdf)
Имя: Dmitry
Комментарий: Мне понравился этот сериал, потрясающая атмосфера и МУЗЫКА. Интересная задумка сюжета, Солдаты етк, как всегда все раскрывается в последних сериях, а до этого кто-что непонятно. Ну и конечно дуэт Мирелль и Кирика!!! В последней серии я просто молился лишь бы Кирика _не_ упала в колодец :) А когда Мирелль её вытаскивала просто рыдалъ =) (серьёзно!). Короче переживал за них на протяжении всего сериала . Ну и сцены убийств порадовали, особенно как Кирика мочит всех )) С таким невинным лицом, хлоп-хлоп... Вообще в восторге просто! :)
Имя: SHAGGY SEVER (Минск)
Комментарий: Сел смотреть. Судя по отзывам, смотреть нужно. До этого слушал OST разные, среди них были очень красивые, но я не знал откуда они.. Просмотрев 1 серию, с удивлением узнаю, что это из нуар..
Имя: Immunitet
Почтовый адрес: bobrik@mail.ru
Домашняя страница: http://immunar.ru
Комментарий: Chloe - просто супер, идите в пень, кто не шарит
Страницы:
←
1
· 2
|